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姓名:曹毅 [湖南 ]
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文章分类
『3d软件及应用』
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3D MAX 光灯技术
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3D MAX 光灯技术你可能很少想到现实世界中光源是怎样起作用的,然而,当你在计算机图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现所需要的效果。三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知识通常会有所帮助。 □ 当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题: ——场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型......
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类别(3d软件及应用)
VA渲染流程
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VR渲染流程:现在告诉你的测试阶段的渲染,我们就不分3个阶段了,我们直接2个阶段,昨天之所以给你分3部,我是为了让你更加思路清晰,更加理解,我不是教完你就了事,我的认真的教,我就用人真的态度对待。今天就给你讲我们通常的测试阶段的流程。 在VR测试阶段,我们通常是为了测试一个整体的光的感觉,所以我们要渲染比较快速。所有参数我们的设置就比较底。还有就是,测试阶段我们也开GI。这样就省掉一步,节约时间嘛。灯光部分我会在给你说的(灯光太重要了)我们打开渲染面板。开始对测试阶段的参数设置。 在发光贴图中。 模型细分......
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类别(3d软件及应用)
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